Latest on Instagram

SB19's Josh Cullen on tapping into vampire mythology and video games for 'WILD TONIGHT', kicking off his solo career, and telling open-ended stories

Josh Cullen dari SB19 berbicara tentang menggunakan mitologi vampir dan video game untuk 'WILD TONIGHT', memulai karir solonya, dan menceritakan kisah open-ended

Estimated:  reading

Josh Cullen dari SB19 adalah seseorang yang tahu cara masuk dengan megah.

Pada bulan Februari tahun ini, artis multi-talenta Filipina tersebut memberi dunia rasa pertama dari apa yang dapat diharapkan dari karir solonya dengan peluncuran debut single-nya 'WILD TONIGHT'.

Dengan setiap barisnya terasa seperti pukulan mematikan bagi mereka yang menghalangi jalan pria berusia 29 tahun itu, lagu tersebut — perpaduan pengaruh hip-hop dan EDM — adalah karya menakjubkan dari gaya khas penyanyi-penulis lagu dan produser braggadocio.

'WILD TONIGHT' juga merupakan cara ia merayakan dua cinta terbesarnya di luar musik. Dalam narasi trek, Anda akan menemukan banyak referensi tentang mitologi vampir. Untuk video musiknya, di sinilah Anda akan menemukan penghormatan yang penuh kasih terhadap estetika video game seperti Castlevania, Devil May Cry, Final Fantasy, dan Diablo.

BANDWAGON TV

“Itu banyak, Anda tahu, brainstorming pada awalnya, seperti mencoba memutuskan lagu mana yang harus saya gunakan untuk debut. Tapi saya memiliki perasaan yang kuat bahwa saya harus melakukan konsep vampir karena ini terkait dengan [bagaimana] banyak orang mengatakan bahwa saya tidak menua dan saya terlihat seperti vampir dan semacamnya," jelas Josh tentang keputusannya untuk memanfaatkan mitologi vampir.

Rilisan yang unik bagi Josh Cullen, 'WILD TONIGHT' telah membuka gerbang ke tempat tinggal sang artis P-pop, yang akan segera menampung lebih banyak suguhan dari seorang artis yang menolak untuk "membatasi" dirinya sendiri.

Dalam sebuah wawancara dengan Bandwagon, Josh berbicara tentang konsep 'WILD TONIGHT', video game yang menginspirasi video musik lagu tersebut, dan dampak seperti apa yang ingin ia tinggalkan pada pendengarnya melalui musiknya.


Hai, Josh! Lagu apa yang Anda dengarkan untuk membuat diri Anda bersemangat sebelum tampil?

Nah, itu pertanyaan yang bagus. Baru-baru ini, saya mendengarkan banyak lagu rap Filipina, termasuk [lagu oleh] Flow G, Skusta [Clee], dan hal-hal semacam itu. Dan ya, saya pikir beberapa K-pop seperti 'Hype Boy' dan materi dari NewJeans.

Ceritakan bagaimana Anda masuk ke dalam mitologi vampir, sesuatu yang menjadi inspirasi single terbaru Anda 'WILD TONIGHT'.

Sejujurnya, saya adalah tipe pria yang suka bermain video game. Jadi saya telah memainkan Castlevania, banyak Devil May Cry, dan [game dengan] semacam setting video game bertema gelap lainnya. Dan saya mendapat inspirasi dari [permainan] itu dan banyak dari membaca hal-hal juga. Saya baru saja mendapatkannya saat saya sedang memainkan sesuatu — judulnya [Vampire: The Masquerade—] Bloodhunt. Dan saya berkata pada diri saya sendiri, "Saya pikir saya harus memasukkan ini ke dalam video musik atau, Anda tahu, sebuah lagu dan menghubungkannya dengan kehidupan nyata."

Sebutkan tiga vampir favorit Anda sepanjang masa.

Nosferatu, Dracula (tentu saja, Count Dracula), dan Alucard.

Lagu ini adalah rilisan solo pertama Anda. Mengapa menurut Anda itu adalah hal yang tepat untuk membuat debut solo Anda?

Itu banyak, Anda tahu, brainstorming pada awalnya, seperti mencoba memutuskan lagu mana yang harus saya gunakan untuk debut. Tapi saya memiliki perasaan yang kuat bahwa saya harus membuat konsep vampir karena ini terkait dengan [bagaimana] banyak orang mengatakan bahwa saya tidak menua dan saya terlihat seperti vampir dan semacamnya. Lucunya, nama kedua saya adalah Cullen, jadi mereka selalu berkata, "Bagaimana hubunganmu dengan Twilight?" Tapi tidak, ini bukan Twilight tipikal yang Anda tahu. Saya memberi tahu mereka itu. Jadi saya hanya menggunakan itu sebagai keuntungan. Saya menggunakan segalanya untuk menggabungkan semuanya dengan lagu, tema, konsep, dan tentu saja, [saya mencoba] untuk menggambarkan sesuatu, tetapi dengan cara yang cerdas di mana saya dapat menghubungkannya dengan pengalaman kehidupan nyata saya juga

Apa baris favorit Anda dari lagu tersebut?

Saya menulis bait rap ini — bait kedua, sebenarnya, dari 'WILD TONIGHT' — di mana saya memberi tahu orang-orang, "I went all the way down just to say hi." Saya hanya mencoba memprovokasi mereka — orang-orang yang tidak percaya [pada] kemampuan saya.

Apa sajakah karya (film, serial televisi, game, dll) yang menginspirasi Anda saat membuat konsep video musik untuk 'WILD TONIGHT'?

Sejujurnya, saya hanya mengambil banyak inspirasi dari game yang saya mainkan. Saya sebutkan sebelumnya bahwa banyak yang berasal dari Devil May Cry, dan Castlevania. Saya bahkan mengambil sesuatu dari Final Fantasy dan Diablo dengan tatonya. Saya menggabungkan [karakter] Ifrit dan Diablo untuk membuat sesuatu yang unik untuk bagian tato. Tato neon (tato UV) bukanlah ide orisinal dari saya, tetapi saya sering melihatnya dari Devil May Cry. Estetika [game] dan hal-hal itu. Saya telah menjadi penggemar video game semacam itu, dan seperti yang saya katakan sebelumnya, saya hanya mencoba menggabungkan semua yang telah saya pelajari dari video game dan mengekspresikan kreativitas saya dengan cara yang unik.

Jika Anda dapat memilih satu adegan dari video musik, apakah itu dan mengapa?

Nah, itu pertanyaan yang sulit. Setiap adegan sebenarnya menarik, di mana saya memiliki kekuatan dan hal-hal lain, tetapi saya pikir saya akan memilih bagian di mana saya melompat keluar jendela dan pergi ke klub. Itu adalah pemandangan yang sangat keren. Saya pikir tidak ada yang menyangka hal itu akan terjadi sebelumnya karena saya menggoda orang-orang [dengan] sesuatu seperti tema tahun 1700-an. Saya tidak menyuapi mereka dengan seluruh konsep. Saya mencoba menggoda mereka hanya dengan vampir, dan mereka tidak tahu bahwa akan ada era vampir modern. Jadi ya, saya pikir saya melakukannya dengan sangat baik.

Apa saja tema atau cerita yang ingin Anda jelajahi di rilisan mendatang?

Sejujurnya, saya tidak begitu tahu. Maksudku, apapun yang terlintas di pikiranku. Saya tidak membatasi diri dalam hal, Anda tahu, membuat konsep, membuat lagu, atau apa pun. Saya sudah membuat banyak lagu, sejujurnya, tapi [saya] masih dalam proses menyempurnakan keahliannya, jadi saya tidak hanya ingin merilis apa pun yang belum sempurna untuk saya. Jadi ya, mungkin Anda akan melihat banyak lagu yang terinspirasi dari video game, atau mungkin juga tidak. Tergantung. Itu tergantung pada suasana hati dan bagaimana perasaan saya tentang lagu itu.

Apa yang Anda ingin pendengar Anda rasakan ketika mereka mendengarkan musik Anda?

Saya akan mengatakan, tentu saja, saya ingin mereka merasakan apa yang saya rasakan selama proses penciptaan dengan musik karena sebagian besar lagu yang saya buat berasal dari pengalaman saya sendiri, baik [itu] baik atau buruk. Saya ingin mereka merasakan semua yang saya alami. Namun, mereka juga bisa [memiliki] interpretasinya sendiri. Jadi untuk 'WILD TONIGHT', saya mengatakan kepada mereka bahwa, khusus untuk video musik, mereka [memiliki] interpretasi mereka sendiri. Ini adalah cerita terbuka. Tidak ada batasan. Itu juga sesuatu seperti itu. Saya ingin mereka mengetahui cerita saya tetapi mereka harus [memiliki] cerita mereka sendiri sambil memasukkan video musik [ke dalam] kehidupan mereka juga.

Terakhir, apakah ada yang ingin Anda katakan kepada penggemar Anda?

Halo semuanya. A'TIN, BBQs, saya hanya berterima kasih, tentu saja, untuk kalian [karena] selalu mendukung kami, saya dan grup, grup saya. Tidak ada kata yang bisa mengungkapkan betapa bersyukurnya aku kepada kalian. Saya sebenarnya mengatakan ini berkali-kali, tetapi saya akan mengatakannya lagi: terima kasih banyak atas keberadaan Anda dan saya harap Anda tidak bosan mendukung saya. Sayang kalian.